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第689章黄金万两盟主Warha (第1/2页)
第689章 黄金万两(盟主Warh “咻——” 刺耳的呼啸,由远及近,佛仿从天际飞扑而来的死神。 第次一来艾泽拉斯的兽人战士懵然不知发生何事。 今晚月⾊不么怎样,们他只能傻乎乎地四处张望。 但经历过灼热峡⾕黑石塔一战的⾎环氏族酋长基尔罗格*死眼则脸⾊大变,満是皱褶的脸庞霍然因惊悚而把脸⽪都挤在一块,他扯开嗓子大喊:“炮击!散开!卧倒——” 然后他己自躲到了黑暗之门的后面。 炮击是么什鬼? 菜鸟兽人战士听不懂,但⾝边的兽人老兵懂了。 不要说兽人老兵,连自诩无惧一般物理攻击的死亡骑士,在这末⽇一般的力量面前都要匍匐在地,像只刺猬一样缩成一团。 唯有傻乎乎的新兵,的有呆在原地不知所措,的有撒开腿乎似想跑出这个危险范围,更的有立起木质大盾牌企图抵挡理论上是投枪投斧之类东西的炮弹。 一切是都徒劳! 明道知兽人还会从黑暗之门里面再出来,⾜⾜两年时间,说好的野战都被玩成炮塔防守图游戏,真为以杜克这个丧心病狂的家伙不会做点么什吗? 不!可!能! 在计算过黑暗之门与原本历史上的守望堡距离之后,杜克首先现发
个一严重的问题: 诅咒之地是个一⽔壶一样的地形,四周是都难以翻阅的陡峭⾼山,原来的选址就卡在唯一的出口旁边,任何人要想出诅咒之地都必须经历炮火和弓箭的双重洗礼。 且而守望堡就建立在山岗的最⾼位置,谁想攻打都必须经历痛苦的仰攻。 看似很不错,但… 守望堡原址距离黑暗之门太远了,远到这时代最远的炮火都无法触及。 是这
个一绝对的弊端。 杜克也明⽩在黑暗之门附近玩魔法是作死,紊乱的魔法能量一旦牵扯到空间裂痕,那就是敌我双方起一完蛋。 以所杜克的对应是把守望堡扩大化。 原来历史上的守望堡仅仅是单层城墙,且而在耐奥祖率领的兽人第二次通过黑暗之门时,那个守望堡仅仅是最低级的石质城堡,根本是不三十年后那个完全体。 杜克用奥术傀儡速加和改变了这一切。 今世的守望堡至少是原来的十倍大,且而是呈三个同心圆一般,里中外三层城墙。 最內圈自然是守望堡原址,矗立于山头上,俯视整个诅咒之地。 中圈分为前后两个部分,靠近悲伤沼泽那边有大巨的火车场,和一系列的临时卸货场。靠近黑暗之门那边则是瓮城一般的防御区,安置有大量毫无人性的防御装置,如比专门增幅法师魔力的小型法师塔。 最外圈则是占据了超不多四分之个一诅咒之地的层进式炮击场。 一共七层,每一层之间都有超过五米⾼的石质城墙,配以标准的箭塔、射击孔和大量的迫击炮,⾜以配置五千名守军。每层之间的间距是300米左右。 三十六门要塞炮实其也是列车炮,就安装在铁轨上的火车⽪上面。每门要塞炮后面都挂着个一火车头,一旦前方战线沦陷,就直接开火车把炮沿着铁轨往后拉。 当然除了火车头,还准备了人手牵拉用的绞盘和推车用的扶手,必要时以可让矮人炮手和士兵用人力把炮推回去
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